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限定球体显示范围
有些场景只关心一小片区域。globe.cartographicLimitRectangle 把球体裁成一块矩形,范围外直接不渲染,省算力也省眼力。
源码与运行效果
它裁掉什么
只影响球体本身,球上的实体、图元不在裁剪范围内。范围外的地表变成背景色,看起来像地球缺了一块。
用在哪
局部项目展示、剖面演示,或者只想让视线集中在一个省域时都适用。设回 undefined 就恢复整球。
可以直接改的地方
| 位置 | 改什么 | 效果 |
|---|---|---|
cartographicLimitRectangle | Rectangle.fromDegrees(...) | 显示范围 |
scene.backgroundColor | 任意颜色 | 范围外底色 |
globe.show | false | 直接隐藏整球 |
相机别太远:裁剪后相机仍能飞到范围外,初始视角设得太远会看到大片空白。