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影像分类到瓦片表面
用 classificationType 控制地面图元投递到哪类表面,理解分类渲染。
源码与运行效果
分类是怎么画的
分类图元不写深度,而是在渲染地形或瓦片时用图元覆盖的片元做颜色替换。所以色块会贴着表面,而不是悬在上方。
三种目标
TERRAIN 只作用于地形,CESIUM_3D_TILE 只作用于瓦片集,BOTH 同时作用于两者。目标类型不对时色块完全不可见。
| 枚举 | 作用对象 | 用途 |
|---|---|---|
TERRAIN | 地形表面 | 地表专题 |
CESIUM_3D_TILE | 3D Tiles | 模型表面专题 |
BOTH | 两者 | 混合场景 |
分类图元只能作用于贴地对象;带高度的多边形走正常深度测试,不受 classificationType 影响。