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CZML 点的时间动态
同一个属性可以有多段:用 interval 分段给不同颜色,用 cartographicDegrees 采样给不同位置。
源码与运行效果
分段与采样
color 写成带 interval 的数组,每段一个颜色;position 写成 epoch 加 cartographicDegrees,按秒给采样点。两者可以同时存在。
时间轴要对齐
CZML 的 availability 决定对象何时存在,clock 的 startTime 与 stopTime 决定播放范围,两者不一致时会出现对象在、时间不在的空档。
可以直接改的地方
| 位置 | 改什么 | 效果 |
|---|---|---|
color 各段的 interval | 改秒数 | 变色节奏 |
point.pixelSize | 像素 | 点大小 |
clock.multiplier | 倍速 | 播放速度 |
插值方式:采样点之间默认线性插值,点太稀会出现明显折角,位置变化快时加密采样。