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CZML 绘制顺序

同一高度上的多边形谁盖谁,默认按对象添加顺序。zIndex 显式指定层级,就能稳定控制压盖关系。

CesiumJS 1.121 · 更新 2026-10-28
源码与运行效果
运行效果

zIndex 的作用范围

zIndex 只对同一类型的图形有效,数值大的盖住数值小的。它不影响深度测试,被地形挡住时仍然会被挡住。

与透明度的配合

半透明多边形互相重叠时,顺序决定混合结果。示例把三块半透明面叠在一起,改层级就能看到颜色变化。

可以直接改的地方

位置改什么效果
polygon.zIndex整数层级
填充的透明度0 到 1透明度
对象添加顺序调整顺序默认层级

显式指定更稳:zIndex 相同的对象按加载顺序绘制,结果依赖数据顺序,重要图层建议显式指定。