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夜光地球
用一张深色灯点底图做出夜景效果,理解亮度与 gamma 对暗部的处理。
源码与运行效果
夜光图的观感来自哪里
暗底、亮灯点、高反差。底图本身接近黑,gamma 小于 1 会把中间调压暗,灯光点因此更突出;brightness 略大于 1 让灯点不至于发灰。
替代了什么
官方示例通过 ion 读取 Black Marble 夜光瓦片。这里用 canvas 画暗底与灯点,覆盖全球矩形,视觉上同样是夜间灯光分布,但完全离线。
| 属性 | 取值 | 说明 |
|---|---|---|
brightness | 1.2 – 1.6 | 整体提亮 |
gamma | 0.6 – 0.85 | 压暗中间调 |
contrast | 1 – 1.4 | 增强灯点与底色反差 |
gamma 调到 0.4 以下会让大部分城市以外的区域变成纯黑,需要配合亮度一起看效果。