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高程配色与水面
用高程渐变为地形上色,并在低处叠加半透明水面。
源码与运行效果
渐变怎么映射
贴图的纵轴从 minimumHeight 到 maximumHeight 线性映射到地表高程,贴图底部的颜色对应最低处。超出范围的高程会被钳到两端颜色。
水面为什么单独做
ElevationRamp 只上色,不改变几何。水面用一块带透明度的矩形补上,既能看见水下地形,又能标出基准高程。
| uniform | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
image | 贴图 | 竖直渐变条 |
minimumHeight | 米 | 渐变底部对应高程 |
maximumHeight | 米 | 渐变顶部对应高程 |
渐变贴图宽度只需几像素,横向会被拉伸;要做出分层色带的效果,应在渐变里加硬停止点而不是靠宽度。