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集成网格图层
用连续的体块条带模拟集成网格图层,演示整层拾取与高亮。
源码与运行效果
集成网格的特点
集成网格把一整片区域烘成一个网格,没有单独的要素属性。所以拾取到的是「这一层」,而不是某一栋楼,高亮也只能整层处理。
示例替代了什么
官方示例加载 I3S 的 IntegratedMesh 图层。这里用沿街连续的体块条带模拟同样的整层网格,拾取与高亮逻辑保持一致。
| 特性 | 集成网格 | 建筑图层 |
|---|---|---|
| 要素粒度 | 整层 | 单栋 |
| 属性 | 通常无 | 有字段 |
| 拾取返回 | 图层 | 要素 |
整层高亮需要对每个体块改材质,数量大时应改用 CustomShader 或图元着色,避免逐实体重建材质。