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柱状密度
规则网格上的一千根柱子,高度按密度取值,正六边形截面减少顶点数量。
源码与运行效果
说明
柱体位置在页面里算好,ColumnLayer 只负责绘制。
diskResolution 是柱体截面的边数,越高越圆,顶点也越多。
| 参数 | 作用 |
|---|---|
diskResolution | 截面边数,默认 12 |
radius | 柱体半径,米 |
getElevation | 柱高 |
getFillColor | 柱体颜色 |
柱子数量到几千根以后,改用 GridLayer 的 GPU 聚合,帧率差别很明显。